АВТОРСКИЕ СТАТЬИ
Азербайджанские разработчики игр вышли из тени. Интервью с Фаридом Ахвердиевым

Азербайджанские разработчики игр вышли из тени. Интервью с Фаридом Ахвердиевым

A- A+

Отечественные разработчики игр вышли из тени. 

Об этом заявил Media.Az один из основателей фестиваля компьютерных игр GameSummit, член Ассоциации разработчиков игр Азербайджана и директор игровой студии AzDimension Фарид Ахвердиев. 

- В Азербайджане уже прошли три фестиваля компьютерных игр.

- Да, причем прошли очень успешно. GameSummit стал традиционным событием в выставочной жизни Баку, превратившись в своего рода бренд, и я верю, что мы его будем проводить не один год.  

Сегодня государственные органы в лице министерств и ведомств вплотную заинтересовались отечественными разработчиками компьютерных игр. Особенно хочу отметить тут роль Агентства инноваций при Министерстве цифрового развития и транспорта, министерств культуры, экономики, молодежи и спорта и даже Минздрава в лице Центра общественного здравоохранения и реформ.

Действительно, роль компьютерных игр в обществе растет - эта индустрия во всем мире приносит десятки миллиардов долларов. Она стала весомой частью культуры, а в некоторых странах, например в Турции и Южной Корее, доход от игр составляет значительную часть экономики.

Сейчас Азербайджан вошел в небольшое число стран, где регулярно проходят такие фестивали компьютерных игр. По крайней мере на Кавказе мы стали первыми. Наша главная цель состоит в том, чтобы со временем GameSummit Baku стал международным событием, которое соберет в Азербайджане представителей известных игровых студий и разработчиков.

- Поделитесь историями успеха или значительными результатами прошедших мероприятий?

- Первое мероприятие посетило около 3 500 человек, тогда как последнее - около 30 000 человек. Всего в первом GameSummit участвовало 11 разработчиков игр, во втором - 17, а третье мероприятие побило рекорд по количеству заявок - 41.

Ассоциация разработчиков игр Азербайджана, начиная со второго мероприятия, занималась судейством игр по трем номинациям. Из-за того, что в последний раз было подано очень много заявок, мы добавили еще три номинации. В этот раз среди победителей хотелось бы отметить разработчиков игр из азербайджанских регионов, в частности из Гусаров и Шеки. Думаю, что развитие данной отрасли в районах будет только набирать ход.

- Как GameSummit в целом способствует росту игровой индустрии в Азербайджане и за его пределами?

- GameSummit вывел отечественных разработчиков из тени: они обрели площадку, где могут представлять свои игры, тестировать их и участвовать в конкурсах. С каждым подобным мероприятием мы констатируем увеличение количества IT-компаний, в том числе в регионах Азербайджана, причем улучшается качество разрабатываемых ими компьютерных игр. Для того чтобы ускорить развитие разработки игр, мы открыли свой Hub под названием Starnest.

В декабре мы планируем провести еще зимний GameSummit. Он будет заметно меньше по масштабам, но тем не менее обещает быть интересным и запоминающимся. Есть новые задумки и идеи, но до их реализации не хотелось бы раскрывать подробности. 

Наталья Гулиева

в начало