PlayStation: как отвергнутый проект стал легендой игровой индустрии
PlayStation — бренд игровых консолей, принадлежащий компании Sony Interactive Entertainment и включающий серию стационарных и портативных игровых приставок (также используемых как домашние кинотеатры), игровых контроллеров и онлайн-сервисов. Проще говоря, это семейство игровых устройств от Sony, позволяющих запускать видеоигры на телевизоре или переносном экране, а также пользоваться сопутствующими цифровыми сервисами — от онлайн-магазина игр до подписочных развлекательных платформ.
Неудачное партнёрство с Nintendo
История PlayStation началась не как самостоятельный проект, а как совместная разработка с Nintendo. По личной инициативе инженера Sony Кэна Кутараги компания создала звуковой чип SPC-700 для консоли SNES, после чего Nintendo заказала у Sony CD-расширение для своей приставки — аналог Mega-CD у Sega, только более совершенный. В 1991 году на выставке Consumer Electronics Show Sony представила версию SNES со встроенным CD-приводом под названием PlayStation, однако уже на следующий день из-за лицензионных разногласий Nintendo разорвала партнёрство и обратилась к конкурирующей компании Philips.
Рождение самостоятельной консоли
Кэн Кутараги не стал отказываться от идеи и убедил руководство Sony продолжить разработку консоли самостоятельно, без участия Nintendo. 27 октября 1993 года компания официально объявила о скором выходе собственной игровой приставки. Не имея опыта в разработке игр, Sony обратилась к сторонним студиям и заручилась поддержкой более 250 компаний, включая Namco и Konami.
Революционный дебют 1994 года
Первая модель PlayStation была выпущена в декабре 1994 года в Японии. Консоль предложила игрокам компакт-диски вместо картриджей — носители, куда более вместительные и удобные в производстве, что позволило разработчикам создавать более масштабные и технологичные игры. Несмотря на скептицизм Nintendo в отношении оптических накопителей, именно PlayStation во многом запустила общеотраслевой переход с картриджей на компакт-диски.
Триумф и наследие бренда
Первой модели PlayStation менее чем за десять лет удалось быстрее всех в истории игровых приставок достигнуть отметки в 100 миллионов проданных экземпляров. В 2000 году вышла компактная и облегчённая версия PSone, а бренд продолжил развиваться через последующие поколения консолей — PlayStation 2, ставшую самой продаваемой приставкой в истории, PlayStation 3 и PlayStation 4, архитектура которой приблизилась к персональным компьютерам, значительно упростив разработку игр.