Если несколько лет назад, увидев человека за игрой в компьютерную игру, можно было с уверенностью сказать, что он таким образом просто проводит свободное время, то сейчас этот человек может оказаться киберспортсменом, и для него игра в компьютерные игры является основным родом деятельности. 

Как передает Media.Az, за последние годы киберспорт стал настоящей спортивной индустрией, в которой крутятся огромные суммы денег, а призовые в киберспортивных турнирах уже давно превысили суммы, которые получают участники в традиционных видах спорта. 

По некоторым данным, за все время проведения крупнейших киберспортивных соревнований (а это чуть более десяти лет) по сегодняшний день, в основных киберспортивных дисциплинах было разыграно около 500 млн. долларов. При этом киберспортсмены являются очень обеспеченными людьми. К примеру, самый титулованный игрок в киберспортивной дисциплине League of Legends Ли «Faker» Сан Хек за свою карьеру заработал более миллиона долларов, и это только призовыми. А его зарплата, по некоторым данным, составляет порядка 200 тысяч долларов в месяц.

Минимальная же зарплата для профессиональных игроков в той же Лиге Легенд в США не должна быть меньше 4200 долларов в месяц - такое положение установил создатель игры и организатор чемпионатов по этой дисциплине Riot Games. 

В странах СНГ ведущими киберспортивными державами являются Россия и Украина. К примеру, средняя зарплата игроков в сильнейшем российском клубе Virtus.pro составляет около 7 тысяч долларов. Помимо фиксированной зарплаты и призовых, киберспортсмены получают немалый доход с проведения стримов на таких платформах, как Twitch. Другими источниками доходов являются личные спонсорские контракты. 

Как же обстоят дела с киберспортом в Азербайджане?

В действительности, плохо. По сути, мы остаемся на обочине одной из самых быстроразвивающихся спортивных индустрий в мире, куда инвестируются десятки, а то и сотни миллионов долларов. В нашей стране нет ни одной профессиональной киберспортивной команды, количество киберспортивных турниров, проводимых в течении года, можно подсчитать на пальцах одной руки. Причем они имеют либо минимальные призовые фонды, либо вовсе не имеют. Немногочисленные азербайджанские киберспортсмены вынуждены искать счастья в зарубежных клубах. Пока это единственный способ для наших ребят пробиться на вершины мирового киберспорта. 

Одним из таких киберспортсменов является 20-летний Игорь Городецкий, который с недавних пор выступает за турецкий клуб Wolf's Lair E-sports по дисциплине StarCraft 2. Игорь совмещает киберспортивную деятельность с учебой в университете. 

«Это интернациональная команда, но ее корни берут начало в Турции, - рассказывает Media.Az Игорь Городецкий. - В настоящее время я не получаю зарплаты, потому что нет контрактной основы. Но я стараюсь совершенствовать свои навыки, чтобы попасть в основной состав команды и заключить официальный контракт. При этом команда готова оплачивать мне поездки для участия в LAN-турнирах (турниры, проводимые в локальном месте, не онлайн - Ред.). К примеру, меня пригласили выступить в LAN-турнире в России, причем организаторы оплачивают мне расходы на поездку. Но в клубе заверили: если организаторы откажутся покрывать расходы, то их возьмут на себя «Волки». Это хорошее подспорье для киберспортсменов, которые не получают фиксированной зарплаты.  

В целом, зарплата профессионального игрока может зависеть от достижений самого спортсмена. Чем лучше он выступает, тем больше получает. Это отражается как в зарплате в самом клубе, так и на призовых. Помимо официальной зарплаты, киберспортсмены имеют и другие источники дохода: призовые с турниров, донат на прямых трансляциях, выручка с просмотров на платформах Twitch/YouTube и множество других вариантов. Доход с таких источников достигает около 2 тысяч долларов в месяц. У популярных игроков эти цифры еще больше».

К сожалению, всего этого азербайджанские киберспортсмены лишены. «Тяжело признавать, но киберспорт в Азербайджане находится на низших ступенях развития.

Основные проблемы, на мой взгляд, следующие: отсутствие организаций, которые занимаются развитием киберспорта; отсутствие тренировочных площадок, где отдельные игроки или команды могли бы улучшать свои навыки; отсутствие здоровой конкуренции, которая способствует развитию киберспорта.

Конечно, в наши дни почти у каждого человека дома есть компьютер, и может возникнуть вопрос: Что мешает тренироваться дома? Но я задам встречный вопрос. Почему знаменитые спортсмены не тренируются дома, а посещают специальные площадки? Ответ очевиден -  на тренировочной площадке вас не отвлекают. Вы полностью посвящаете время тренировочному процессу. 

Безусловно, в Азербайджане тяжело всем киберспортсменам, но игрокам командных дисциплин (Dota 2, League of Legends, Counter-Strike и т.д.) сложнее, чем одиночкам, таким, как я. Если одиночники еще могут тренироваться в домашних условиях, то в командных дисциплинах, для выработки идеального взаимодействия, крайне необходимо проводить совместные тренировки. Так что, у игроков одиночных дисциплин в Азербайджане больше шансов выступать на крупных чемпионатах, чем у команд из 5-и человек», - считает Игорь Городецкий.

По его словам, ранее были попытки создать азербайджанский профессиональный киберспортивный клуб, который назывался Cyber Legion, но все уперлось в финансирование. "Азербайджанские инвесторы просто не осознали всех перспектив, как для продвижения собственного бренда на мировой арене, так и для получения прибыли, - рассказывает киберспортсмен. -  В Азербайджане есть лишь одна команда по дисциплине Counter-Strike, которая демонстрирует более или менее приемлемый результат на европейской арене - Fire Nation. И это оказывается возможным во многом благодаря тому, что игроки этой команды имеют возможность проводить тренировки на квартире своего руководителя Кямала Абдулкадырова. Другие игроки командных дисциплин не имеют такой возможности.   

Что можно сделать для улучшения ситуации в азербайджанском киберспорте? «На самом деле, работы в этой сфере очень много. Отдельные личности, такие как владелец Cyber Arena Baku Вагиф Исрафилов, пытаются своими силами улучшить положение киберспорта. Но таких людей единицы.

Чтобы получить стабильное развитие данного вида спорта, нужна организация, которая будет придерживаться четкой стратегии развития. Организация, которая будет заниматься решением проблем локального характера, и одновременно помогать азербайджанским киберспортсменам выходить на мировой уровень. 

Какую выгоду получает организация, поддерживающая киберспортивную команду?

Есть два типа киберспортивных инвесторов. Один из них вкладывает в команду, стабильно выступающую на крупных турнирах, определенную сумму, и спустя год получает прибыль, в два раза превышающую затраты. Как правило, такой спонсор получает порядка 65-70% от суммы призовых, заработанных командой. Причем отчисления идут не только от крупных турниров, но и мелких соревнований, проводимых онлайн. 

Если же мы говорим о команде, которая находится на начальном пути развития, то здесь нужен второй тип инвестора. Это может быть производитель компьютеров и комплектующих, который бесплатно обеспечивает команду всем необходимым. Игроки же обязываются рекламировать эту продукцию на всех соревнованиях, в которых принимают участие. 

Уверен, что если у азербайджанских киберспортсменов появится один из типов спонсора, то они, как сами могут добиться успехов на международной арене, так и принести пользу самому инвестору», - заметил Игорь Городецкий.

Теймур Тушиев
Media.Az