Жители Азербайджана, действительно, отличаются азартом, вкладывая порой целые состояния в компьютерные игры. Были пользователи, которые ежемесячно тратили на различные игровые проекты по 500 тысяч долларов в месяц. Об этом в беседе с Media.Az заявил Виктор Макеев, представитель компании TVX Games, разработчик игр и ведущий российский продюсер игровой индустрии. 

Виктор Макеев участвовал в запуске на территории России локализованной версии многопользовательской ролевой онлайн-игры Lineage II, а также ряда других известных игр жанра. Напомним, что Lineage II является приквелом, события в котором происходят за 150 лет до начала оригинальной Lineage. Игра имеет локализованные версии в Корее, СНГ, России, Грузии, США, Европейском союзе и Китае. Этой игре уже больше 10 лет, однако она до сих пор пользуется огромной популярностью. 

- Насколько популярны, востребованы компьютерные игры на постсоветском пространстве? 

- Играют почти все и везде – в Азербайджане, Украине, России, Казахстане и т.д. Компьютерные игры делятся на клиентские и браузерные. И в том, и в другом случае нужен именно компьютер. Не стоит также забывать и про сегмент мобильных игр на платформах iOC и Android (это телефоны и планшеты). Кроме того, сейчас потихоньку набирает обороты виртуальная реальность – VR. 

- И вы этим тоже занимаетесь? 

- Мы пока ждем технологического прорыва. Дело в том, что сейчас эти шлемы VR все-таки вызывают дискомфорт у игроков. Но процесс идет. 

- Возвращаясь к играм и специфике различных стран. Кто-то более азартен, кто-то менее. Есть ли люди, вкладывающие большие деньги для приобретения дорогой виртуальной одежды или оружия? 

- Мы за этим наблюдаем ежедневно (смеется). Давайте я расскажу о сегментировании пользователей, они же игроки. Есть часть людей, которая никогда не платит. Это зависит и от финансового состояния, и от позиции конкретных людей, не желающих вкладывать реальные деньги в виртуальные бонусы для игры. Таких пользователей, к нашему сожалению, большинство на рынке (улыбается). 

Есть кластер пользователей, которые оказывают небольшую финансовую поддержку проектам, так как он им интересен, они приятно проводят свободное время и хотят играть с комфортом. Они платят, чтобы ускорить добычу того или иного предмета, ресурса. Ведь если, речь идет о работающем человеке, например, о менеджере в офисе. Он заканчивает работу, приходит домой, но и тут домашние дела. А поиграть хочется. И вот, чтобы сэкономить время, он совершает определенные платежи, для достижения нужных целей в игре. 

Есть сегмент так называемых «китов». Вот за счет таких людей и живут игровые проекты. Там минимальные платежи от 500 долларов до 40-50 тысяч долларов в месяц. 

Есть уникальные случаи, когда месячные траты игрока доходят до 300 и даже 500 тысяч долларов в месяц. 

- В Азербайджане есть пользователи, которые позволяют себе тратить такие огромные деньги? 

- Да, таких людей много. Но политика компании, конечно же, запрещает разглашать данные пользователей. Но бывает, что они сами где-то засветились (на форуме, в игровом сообществе), и тогда уже весь мир может узнать, кто этот человек. 

Возвращаясь к Азербайджану. Могу сказать, что мы знаем, как минимум, о двенадцати игроках, чьи выплаты составляли и составляют свыше полумиллиона долларов в месяц. Есть люди, у которых все в порядке с бизнесом, так почему бы не «перенести этот порядок» и в игру? 

- А в какие игры вкладывают игроки такие баснословные суммы? Раньше в Азербайджане была популярна игра «Бойцовский клуб», у которой и сейчас множество «клонов»… 

- Да, было такое. «Бойцовский клуб», Lineage, World of Warcraft и т.д. Можно рассматривать множество проектов, в которых предусмотрены возможности вкладывать деньги в своего персонажа, подобно «Бойцовскому Клубу». Это уже достаточно старые проекты, но пользующиеся популярностью. Кроме того, сейчас есть много других игр, интерес к которым высок. 

- А как на счет чисто азартных игр? 

- Это слот-машины, покер, рулетка, разного рода ставки. Эти игры очень распространены. И порядка 10-12% пользователей приходится на Азербайджан. 

Эти игры также делаются студиями-разработчиками. Они бывают бесплатные, где пользователь не получает реальной выгоды, а просто тратит фишки. А бывают лицензированные, где нужны реальные деньги. 

- Сотрудничаете ли вы с азербайджанскими разработчиками игр? 

- Периодически мы привлекаем на удаленную работу программистов и из Азербайджана. Подчеркну – именно программистов. Художники и сотрудники арт-отдела должны все-таки работать в офисе. Кстати, интерес к такого рода работе очень высок не только среди молодежи. Порядка 30% соискателей – это люди, которым за 35 лет. 

Наир Алиев

Media.az