Игра Sonuncu dalan («Последний тупик») познакомит весь мир с достопримечательностями Азербайджана. Об этом пишет media.az со ссылкой на Sputnik Азербайджан. 

Об этом сказал заместитель министра молодежи и спорта Интигам Бабаев на презентации национальной компьютерной игры «Последний тупик», демо-версия которой была выпущена в 2015 году и заняла четвертое место на конкурсе Playfield, а также была представлена в немецком городе Кельн на выставке игр.

 

По словам Бабаева, каждый гражданин Азербайджана должен знать свою историю, а поскольку современная молодежь увлекается компьютерными технологиями, то и информацию ей нужно доносить этим путем.

Он отметил, что в последние годы благодаря работе министерства и компании AzDimension было создано несколько игр, ставших популярными среди молодого поколения.

«Мы всегда поддерживаем наши молодые таланты, среди которых очень много тех, кто хорошо разбирается в информационных технологиях и радует нас каждый год новыми проектами. Они нужны нам для того, чтобы донести до мира реалии о нагорно-карабахском конфликте, рассказать об Азербайджане», — сказал Бабаев.

Замминистра добавил, что в настоящее время разрабатывается ряд других компьютерных игр на исторические темы, которые они намерены продвигать за границей.

В интервью Sputnik Азербайджан создатель проекта «Последний тупик», руководитель AzDimension Фарид Ахвердиев рассказал, что разрабатывать компьютерные игры он начал, будучи еще студентом, объединившись со своими сокурсниками, которые также хорошо разбираются в этой области.

Свою первую игру «Оккупированная Шуша» они создали в 2012 году, затем в 2013 году был представлен «Оккупированный Агдам», в 2016 году – «Два героя», а в 2017 году была представлена обновленная версия первого проекта «Шуша под оккупацией. Месть».

Ахвердиев отметил, что в этот раз решил представить игру в жанре приключение с элементами экшна и триллера. Героем его проекта является молодой ученый, эксперт по древним языкам, который приезжает в Азербайджан, чтобы перевести историческую книгу, но прежде чем это сделать, он должен пройти определенную миссию.

«Местом действия в игре мы выбрали знаменитый Ичеришехер, потому что это - одно из самых старинных мест в Баку. Нашей целью было познакомить зарубежных игроков с красотой нашего города. Также наш герой попадает в подземелье Старого города, где борется со многими врагами, в роли которых выступают персонажи из разных известных азербайджанских сказок, мифов и легенд», — сказал Ахвердиев.

Он отметил, что намерен продвигать игру за границей, поэтому вместе со своей командой постарался сделать все возможное, чтобы завлечь иностранных игроков. По его словам, в связи с тем, что практически каждый день появляются новые игры, они выложились максимально, чтобы «Последний тупик» выделился среди них. До презентации игры Ахвердиев дал возможность азербайджанским и зарубежным игрокам протестировать ее, чтобы быть уверенным в успехе.

«В создании «Последнего тупика» принимало участие очень много разработчиков – около 20 человек, и каждый из нас, думаю, поработал на славу, потому что все отзывы были положительными. Также мы рады, что игра была оценена за границей еще в 2015 году», — отметил Ахвердиев.

На данный момент он вместе со своей командой работает над созданием новой национальной компьютерной игры.

www.media.az