Впервые азербайджанские разработчики компьютерных игр приняли участие в масштабной конференции DevGAMM. Это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии. Азербайджан на мероприятии представлял  руководитель компании Azdimension Фарид Ахвердиев, который рассказал обо всем в интервью Media.Az.  

- Расскажите подробнее о DevGAMM?

- DevGAMM - это конференция для разработчиков и издателей (инвесторов) компьютерных игр. Проводится ежегодно с 2008 года. Главная ее цель - объединить сообщества разработчиков стран СНГ с остальным миром. С 2015 года это мероприятие проходит за границей и каждый год привлекает более трех тысяч участников из более чем 30 стран. 

- Разработчики привозят на конференцию свои проекты?

- Да, десятки разработчиков привезли на мероприятие свои проекты. Они выставлялись для демонстрации коллегам по индустрии и гостям выставки. DevGAMM - это площадка для обмена знаниями и опытом. Разработчики заинтересованы в продвижении своих программ.

Доклады мероприятия посвящены разным аспектам разработки и продвижения игр. Среди выступающих известные представители иностранных компаний, а также большое количество профессионалов игровой индустрии. В программе было более 80 докладов топовых спикеров. Темы лекций охватывают практически все актуальные тренды, которые сейчас происходят в игровой индустрии: здесь есть и техническая часть, и разработка контента, и продвижение, и личный опыт многих иностранных разработчиков из крупных компаний.

- А чем полезна DevGAMM для издателей и игровых экспертов?

- Издатели имеют шанс напрямую познакомиться с разработчиками, выбрать перспективные проекты для инвестирования. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться информацией и опытом в форме доклада с теми, кто только делает первые шаги на игровом поприще. В Минске в качестве спонсоров или инвесторов участвовали всемирно известные компании Unreal Engine, Wargaming, GameInsight, Nintendo, Unity, Nvidia, Яндекс и другие.

- Полезной ли для вас оказалась эта конференция?

- Мы преследовали несколько целей. Очень хотелось познакомиться с разработчиками из самых разных стран, показать свои игровые проекты, получить отзывы по ним, поделиться опытом. Я не первый раз участвую в игровых мероприятиях, например, в прошлом году я был в Тегеране на международной выставке, был на Игромире в Москве, но мероприятие в Минске оказалось намного полезнее для нас. Дело в том, что я встретился с потенциальными инвесторами и показал им два новых проекта. Эти встречи прошли в формате трехминутных встреч Speed Game Dating, где мне надо было успеть рассказать о них представителям крупных издательских компаний. 

- А что это были за проекты?

- AzDimension показал там две игры, которые в данный момент в разработке Axilon: Legend of Artifacts и Smoking Shells. Первая  - это игра от первого лица, в жанре экшен в фэнтези-сеттинге. Cюжет игры основан на одноименной книге, которая написана Тимуром Азизовым. Действие игры разворачивается в мире Аксилон, состоящим из множества королевств, живущих в мире и согласии. Однако хрупкий баланс мира хочет нарушить темный властелин Сайрус. 

Smoking Shells – это игра в жанре шутер с видом сверху. Она вызвала интерес у издателей, я надеюсь, что последующие переговоры с несколькими потенциальными инвесторами будут успешными, и мы сможем представить игры на суд геймеров через год-полтора. 

В Минске было проведено также DevGAMM Showcase — выставка игр разработчиков. В отдельном зале они демонстрировали свои проекты. 

- Где с вашими играми могут познакомиться местные геймеры?

- Местные геймеры могут познакомиться с этими играми на выставке Bakutel 2019, которая состоится в начале декабря, у нас будет свой специальный стенд.

- Как вы думаете, может ли Баку принять эту конференцию в будущем?

- Почему нет? Надеюсь, что в Азербайджане появятся новые компьютерные игровые студии, количество геймеров будет расти, появятся свои издатели, готовые вложить деньги в перспективную область. Ведь каждый год многократно увеличивается количество геймеров, игровых компаний, инвестиций в эту область. 

Конференция - настоящий праздник для разработчиков и геймеров, потому что там царит атмосфера дружелюбия и всеобщей любви к играм. Например, я мог поговорить с руководителями крупных компаний или с известными во всем мире разработчиками и получить от них ценные советы. 

Отметим, что компания Azdimension основана в 2011 году. На сегодняшний день студия выпустила три компьютерные игры серии «İşğal altında», посвященные нагорно-карабахскому конфликту, а также две игры для мобильных устройств на Android – «İki iqid» и «Ornament 3 match». 

Компьютерная игра «The Last Deadend» была выпущена в 2018 году при поддержке Министерства молодежи и спорта и в настоящее время широко распространяется по всему миру. Здесь есть и элементы хоррора, они представлены в жанре шутер. Основные события происходят в Баку, где придется сопротивляться могущественным силам зла. 

Джамиля Алекперова 

Media.az